博客 (94)

  1. 临界区与 lock 关键字

    核心作用:

    通过将多线程访问串行化,保护共享资源或代码段。lock 关键字是 Monitor 类的语法糖,提供异常安全的临界区实现。

    实现示例:

    // 创建私有静态只读对象
    // private static readonly object _lockObj = new object();
    private static readonly System.Threading.Lock _locker = new(); // .NET 9+ 推荐使用 Lock 类型,避免传统 object 的性能损耗
    
    public void ThreadSafeMethod()
    {
        lock (_lockObj) 
        {
            // 临界区代码(每次仅一个线程可进入)
        }
    }

    超时机制:

    高并发场景可结合 Monitor.TryEnter 设置超时,避免无限等待:


    if (Monitor.TryEnter(lockObject, TimeSpan.FromSeconds(1)))
    {
        try { /* 操作 */ }
        finally { Monitor.Exit(lockObject); }
    }

    关键特性:

    用户态锁(无内核切换开销)

    自动调用Monitor.Enter和Monitor.Exit

    必须使用专用私有对象作为锁标识

    注意事项:

    ❌ 避免锁定this、Type实例或字符串(易引发死锁)

    ❌ 避免嵌套锁(需严格按顺序释放)

    ✅ 推荐readonly修饰锁对象

    ❌ lock 不适用于异步代码(async/await),需使用 SemaphoreSlim 实现异步锁

    lock 示例

     

  2. 互斥锁(Mutex)

    核心作用:

    系统级内核锁,支持跨进程同步,但性能开销较高(用户态/内核态切换)。

    实现示例:

    using var mutex = new Mutex(false, "Global\\MyAppMutex");
    
    try 
    {
        // 等待锁(最大等待时间500ms)
        if (mutex.WaitOne(500)) 
        {
            // 临界区代码
        }
    }
    finally 
    {
        if (mutex != null)
        {
            mutex.ReleaseMutex();
        }
    }

    关键特性:

    支持跨应用程序域同步

    线程终止时自动释放锁

    支持命名互斥体(系统全局可见)

    适用场景:

    单实例应用程序控制

    进程间共享文件访问

    硬件设备独占访问

    Mutex 示例

     

  3. 信号量(Semaphore)

    核心作用:

    通过许可计数器控制并发线程数,SemaphoreSlim为轻量级版本(用户态实现)。

    实现对比:

    类型
    跨进程
    性能
    最大许可数
    Semaphore
    ✔️

    系统限制
    SemaphoreSlim


    Int32.Max

    代码示例:

    // 创建初始3许可、最大5许可的信号量
    var semaphore = new SemaphoreSlim(3, 5);
    
    semaphore.Wait();  // 获取许可
    try 
    {
        // 资源访问代码
    }
    finally 
    {
        semaphore.Release();
    }

    异步编程

    private readonly SemaphoreSlim _asyncLock = new(1, 1);
    public async Task UpdateAsync()
    {
        await _asyncLock.WaitAsync();
        try { /* 异步操作 */ }
        finally { _asyncLock.Release(); }
    }

    典型应用:

    数据库连接池(限制最大连接数)

    API 请求限流

    批量任务并发控制

    Semaphore 示例

     

  4. 事件(Event)

    核心机制:

    通过信号机制实现线程间通知,分为两种类型:

    类型
    信号重置方式
    唤醒线程数
    AutoResetEvent
    自动
    单个
    ManualResetEvent
    手动
    所有

    使用示例:

    var autoEvent = new AutoResetEvent(false);
    
    // 等待线程
    Task.Run(() => 
    {
        autoEvent.WaitOne();
        // 收到信号后执行
    });
    
    // 信号发送线程
    autoEvent.Set();  // 唤醒一个等待线程

    高级用法:

    配合WaitHandle.WaitAll实现多事件等待

    使用ManualResetEventSlim提升性能

    AutoResetEvent 示例

     

  5. 读写锁(ReaderWriterLockSlim)

    核心优势:

    实现读写分离的并发策略,适合读多写少场景(如缓存系统)。

    锁模式对比:

    模式
    并发性
    升级支持
    读模式(EnterReadLock)
    多线程并发读

    写模式(EnterWriteLock)
    独占访问

    可升级模式
    单线程读→写
    ✔️

    代码示例:

    var rwLock = new ReaderWriterLockSlim();
    
    // 读操作
    rwLock.EnterReadLock();
    try 
    {
        // 只读访问
    }
    finally 
    {
        rwLock.ExitReadLock();
    }
    
    // 写操作
    rwLock.EnterWriteLock();
    try 
    {
        // 排他写入
    }
    finally 
    {
        rwLock.ExitWriteLock();
    }

    最佳实践:

    优先使用ReaderWriterLockSlim(旧版有死锁风险)

    避免长时间持有读锁(可能饿死写线程)

    ReaderWriterLockSlim 示例

  6. 原子操作(Interlocked)

    原理:

    通过CPU指令实现无锁线程安全操作。

    常用方法:

    int counter = 0;
    Interlocked.Increment(ref counter);      // 原子递增
    Interlocked.Decrement(ref counter);      // 原子递减
    Interlocked.CompareExchange(ref value, newVal, oldVal);  // CAS操作

    适用场景:

    简单计数器

    标志位状态切换

    无锁数据结构实现

     

  7. 自旋锁(SpinLock)

    核心特点:

    通过忙等待(busy-wait)避免上下文切换,适用极短临界区(<1微秒)。

    实现示例:

    private SpinLock _spinLock = new SpinLock();
    
    public void CriticalOperation()
    {
        bool lockTaken = false;
        try 
        {
            _spinLock.Enter(ref lockTaken);
            // 极短临界区代码
        }
        finally 
        {
            if (lockTaken) _spinLock.Exit();
        }
    }

    优化技巧:

    单核CPU需调用Thread.SpinWait或Thread.Yield

    配合SpinWait结构实现自适应等待

     

  8. 同步机制对比指南

    机制
    跨进程
    开销级别
    最佳适用场景
    lock


    通用临界区保护
    Mutex
    ✔️

    进程间资源独占
    Semaphore
    ✔️

    并发数限制(跨进程)
    SemaphoreSlim


    并发数限制(进程内)
    ReaderWriterLockSlim


    读多写少场景
    SpinLock

    极低
    纳秒级临界区
    Interlocked
    -无锁
    简单原子操作

选择原则:

  1. 优先考虑用户态锁(lock/SpinLock/SemaphoreSlim)

  2. 跨进程需求必须使用内核对象(Mutex/Semaphore)

  3. 读写比例超过10:1时考虑读写锁

  4. 自旋锁仅用于高频短操作(如链表指针修改)

通过以上结构化的分类和对比,开发者可以更精准地选择适合特定场景的线程同步方案。建议在实际使用中配合性能分析工具(如BenchmarkDotNet)进行量化验证。

💡 ASP.NET 的异步编程(async/await)本质是单进程内的线程调度,不算“跨进程”。每个 IIS 应用程序池对应一个独立的工作进程(w3wp.exe),不同用户访问同一应用程序池下的 ASP.NET 网站,两者的请求均由同一个 w3wp.exe 进程处理。可能跨进程的场景有:Web Garden 配置、多应用程序池部署等。

在 C# 中,除了常规锁机制(如 lock、Mutex、Semaphore 等),还有一些内置类型通过内部锁或无锁设计实现线程安全。以下是常见的几类:

  1. 线程安全集合(System.Collections.Concurrent)这些集合通过细粒度锁或无锁算法(如 CAS)实现线程安全,适合高并发场景。

    • ConcurrentDictionary:分段锁机制,将数据分片存储,每个分片独立加锁,减少锁竞争。

    • ConcurrentQueue / ConcurrentStack基于原子操作(Interlocked)保证线程安全。

    • ConcurrentBag:每个线程维护本地存储,减少争用,适合频繁添加和移除的场景。

    • BlockingCollection:基于 ConcurrentQueue 和信号量(SemaphoreSlim)实现生产-消费者模式,支持阻塞和超时。

  2. 不可变集合(System.Collections.Immutable) 通过数据不可变性实现线程安全(无需锁),每次修改返回新对象。

  3. Lazy 的线程安全初始化(Lazy<T>) 通过锁或 Interlocked 确保延迟初始化的线程安全。

  4. 通道(System.Threading.Channels)用于异步生产-消费者模型,内部通过锁和信号量管理容量限制。

  5. 内存缓存(System.Runtime.Caching.MemoryCache)内部使用锁保护共享状态,确保线程安全。

  6. 原子操作类型(Interlocked 类、Volatile 关键字、Unsafe 类)通过 CPU 指令实现无锁线程安全。

  7. 其他同步工具(Barrier、CountdownEvent)虽然不是严格意义上的锁,但用于协调线程。

xoyozo 15 天前
180

微信网页开发 JS-SDK 官方文档介绍的获取地理位置接口示例是这样的:

wx.getLocation({
  type: 'wgs84', // 默认为wgs84的gps坐标,如果要返回直接给openLocation用的火星坐标,可传入'gcj02'
  success: function (res) {
    var latitude = res.latitude; // 纬度,浮点数,范围为90 ~ -90
    var longitude = res.longitude; // 经度,浮点数,范围为180 ~ -180。
    var speed = res.speed; // 速度,以米/每秒计
    var accuracy = res.accuracy; // 位置精度
  }});

实际上是这样的:

wx.getLocation({
  type: 'wgs84', // 默认为wgs84的gps坐标,如果要返回直接给openLocation用的火星坐标,可传入'gcj02'
  success: function (res) {
    // 网页位置信息授权点击“确定”按钮,以及允许后继续获取定位信息
  },
  fail: function (err) {
    // 获取定位信息失败(譬如:网页位置信息已授权,但操作系统定位已关闭)
  },
  cancel: function (err) {
    // 网页位置信息授权点击“拒绝”按钮
  }
});

顺便提一下如何关闭网页授权:

进入网页使用 JS-SDK 的公众号(可以在授权弹框中看到服务号名称),点击右上角人形图标,继续点击右上角三个点图标,选择设置,关闭“位置信息”。

授权框.png公众号设置.png

xoyozo 10 个月前
942

以以下版本为例

PHP 7.3

sqlsrv 5.6.0


步骤:

  1. 安装 PHP 7.3

  2. 加入微软的源

    curl https://packages.microsoft.com/config/rhel/7/prod.repo > /etc/yum.repos.d/mssqlrelease.repo
  3. 安装微软 ODBC 驱动、命令行工具及开发包

    yum install msodbcsql mssql-tools unixODBC-devel
  4. 下载 sqlsrc 扩展

    wget http://pecl.php.net/get/sqlsrv-5.6.0.tgz
  5. 解压(注意最好是 wget 直接下载解压的,如果是 SFTP 上传的,用户是 root 编译会出错)

    tar -zxvf sqlsrv-5.6.0.tgz
  6. 进入

    cd sqlsrv-5.6.0
  7. /www/server/php/73/bin/phpize
  8. ./configure --with-php-config=/www/server/php/73/bin/php-config
  9. make && make install
  10. 添加扩展

    echo "extension = sqlsrv.so" >> /www/server/php/73/etc/php.ini
  11. 重新加载配置

    /etc/init.d/php-fpm-73 reload

image.png

http://pecl.php.net/package/sqlsrv

转自 雕木乱 1 年前
2,129

本文基于 manifest v3


插件使用 Web 技术开发

浏览器提供额外的插件 API

插件与网页分离,运行在一个独立的环境中


插件 API 功能

  • 管理 Tabs、窗口、历史记录、书签、Cookies、下载、浏览数据、通知、网站权限

  • 管理浏览器的外观和感觉 - 背景、主题、右键菜单、新标签页、启动页面

  • 定制 DevTools

  • 向网页注入脚本,与网页通信,与系统中的 Native 应用程序通信

  • 修改/监听发送的 HTTP 请求/接收的回复


插件构成

结构功能调用 API操作 Dom进程
manifest配置文件-

popup弹出对话框所有
Extension process
option page用户使用的设置页面所有

background script后台脚本所有禁止?Extension process
content script内容脚本(注入到网页中)有限允许Renderer process

* 即便 content script 是注入到网页中的,而且是运行在 Renderer 进程(与主网页相同的进程),但是它们仍运行在不同的世界(world)。主网页运行在 main world,插件的 content script 运行在 isolated world。比如说 main world 中有一个变量,它在 isolated world 中是访问不到的,但是如果修改了 dom,对其它世界是有影响的。


将 Chrome 插件迁移到 Edge

  • 移除 Chrome 独有的 API(如调用 Google 账户)

  • 移动 update_URL 字段(如果是从 Chrome 商店直接下载的包会有这个字段)

  • 改名 Chrome 相关的文字(插件名称、描述文字)


参考文献

  1. Microsoft Edge 扩展入门(官方)

  2. 一小时精通Edge扩展开发Microsoft Edge 文档(视频)

xoyozo 1 年前
1,600

SignalR 是一个开源的实时通信库,用于构建实时 Web 应用程序。它提供了一个简单的 API,可以在客户端和服务器之间建立持久连接,以便实时地推送数据。

与传统的 WebSocket 相比,SignalR 提供了更高级的功能和更简单的开发体验。下面是一些主要区别:

  • 支持多种传输方式:SignalR 可以使用多种传输方式,包括 WebSocket、Server-Sent Events(SSE)、长轮询和 Forever Frame。这使得 SignalR 在不同的环境中都能提供实时通信的能力,即使某些浏览器不支持 WebSocket,也可以使用其他传输方式。

  • 自动处理连接管理:SignalR 管理连接的生命周期,包括连接的建立、断开和重新连接。它会自动处理连接的失败和重新连接的逻辑,简化了开发人员的工作。

  • 服务器端推送:SignalR 允许服务器端主动推送消息给客户端,而不需要客户端发起请求。这使得实时通信变得更加高效和实时,适用于聊天应用、实时监控等场景。

  • 跨平台支持:SignalR 可以在多个平台上使用,包括 .NET、Java、JavaScript 等。这使得开发人员可以使用自己熟悉的语言和框架来构建实时应用程序。


微软官方提供了针对 ASP.NET Core Web 应用(Razor 页面)的详细教程,这里给出 MVC 版本入门教程。


最终将创建一个正常运行的聊天应用:

signalr-get-started-finished.png


创建 Web 应用项目

image.png

image.png


添加 SignalR 客户端库

在“解决方案资源管理器”>中,右键单击项目,然后选择“添加”“客户端库”。

在“添加客户端库”对话框中:

  • “提供程序”选择“unpkg”

  • “库”,请输入 @microsoft/signalr@latest。

  • 选择“选择特定文件”,展开“dist/browser”文件夹,然后选择 signalr.js 和 signalr.min.js。

  • 点击“安装” 。

image.png


创建 SignalR Hubs 类

using Microsoft.AspNetCore.SignalR;

/// <summary>
/// Hub 类管理连接、组和消息
/// </summary>
public class ChatHub : Hub
{
        /// <summary>
        /// 可通过已连接客户端调用 SendMessage,以向所有客户端发送消息
        /// </summary>
    public async Task SendMessage(string user, string message)
    {
        // Clients.All 向所有的客户端发送消息
        // ReceiveMessage 是客户端监听的方法
        await Clients.All.SendAsync("ReceiveMessage", user, message);
    }
}

其父类 Hub 可管理连接、组和消息。这里演示的是向所有客户端发送消息。


配置 SignalR

打开 Program.cs,添加注入:

builder.Services.AddSignalR();

添加路由:

app.MapHub<ChatHub>("/chatHub");


添加 SignalR 客户端代码

视图页面:

<div class="container">
    <div class="row p-1">
        <div class="col-1">用户</div>
        <div class="col-5"><input type="text" id="userInput" /></div>
    </div>
    <div class="row p-1">
        <div class="col-1">消息</div>
        <div class="col-5"><input type="text" class="w-100" id="messageInput" /></div>
    </div>
    <div class="row p-1">
        <div class="col-6 text-end">
            <input type="button" id="sendButton" value="发送消息" />
        </div>
    </div>
    <div class="row p-1">
        <div class="col-6">
            <hr />
        </div>
    </div>
    <div class="row p-1">
        <div class="col-6">
            <ul id="messagesList"></ul>
        </div>
    </div>
</div>
<script src="~/lib/microsoft/signalr/dist/browser/signalr.min.js"></script>
<script src="~/js/chat.js"></script>

chat.js 文件:

"use strict";

var connection = new signalR.HubConnectionBuilder().withUrl("/chatHub").build();

// 在连接建立之前禁用发送按钮
document.getElementById("sendButton").disabled = true;

connection.on("ReceiveMessage", function (user, message) {
    var li = document.createElement("li");
    document.getElementById("messagesList").appendChild(li);
    // 修改此处时应注意脚本注入问题
    li.textContent = `${user} says ${message}`;
});

connection.start().then(function () {
    document.getElementById("sendButton").disabled = false;
}).catch(function (err) {
    return console.error(err.toString());
});

document.getElementById("sendButton").addEventListener("click", function (event) {
    var user = document.getElementById("userInput").value;
    var message = document.getElementById("messageInput").value;
    connection.invoke("SendMessage", user, message).catch(function (err) {
        return console.error(err.toString());
    });
    event.preventDefault();
});


完成。在线示例:https://xoyozo.net/Demo/SignalRDemo






xoyozo 1 年前
1,943

本文将详细介绍 stable diffusion webui 的下载、安装及问题解决。
Stable Diffusion 是 2022 年发布的深度学习文本到图像生成模型。它主要用于根据文本的描述产生详细图像,尽管它也可以应用于其他任务,如内补绘制、外补绘制,以及在提示词(英语)指导下产生图生图的翻译。它是一种潜在扩散模型,由慕尼黑大学的 CompVis 研究团体开发的各种生成性人工神经网络。它是由初创公司 StabilityAI,CompVis 与 Runway 合作开发的,并得到 EleutherAI 和 LAION 的支持。
其它问题请参考

一、环境准备

(一)硬件方面:

1. 显存

4G 起步,4G 显存支持生成 512*512 大小图片,超过这个大小将卡爆失败。

2. 硬盘

10G 起步,模型基本都在 5G 以上,有个 30G 硬盘不为过吧?现在硬盘容量应该不是个问题。

(二)软件方面:

1. Git

https://git-scm.com/download/win
下载最新版即可,对版本没有要求。

2. Python

https://www.python.org/downloads/
截止发稿(2023.3.6)时,最高版本只能用 3.10.*,用 3.11.* 会出问题。

3. Nvidia CUDA

https://developer.download.nvidia.cn/compute/cuda/11.7.1/local_installers/cuda_11.7.1_516.94_windows.exe
版本 11.7.1,搭配 Nvidia 驱动 516.94,可使用最新版。

4. stable-diffusion-webui

https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui
核心部件当然用最新版本~~但注意上面三个的版本的兼容性。

5. 中文语言包

https://github.com/VinsonLaro/stable-diffusion-webui-chinese
下载 chinese-all-0306.jsonchinese-english-0306.json 文件

6. 扩展(可选)

https://github.com/Mikubill/sd-webui-controlnet
下载整个 sd-webui-controlnet 压缩包

https://huggingface.co/Hetaneko/Controlnet-models/tree/main/controlnet_safetensors
https://huggingface.co/lllyasviel/ControlNet/tree/main/models
https://huggingface.co/TencentARC/T2I-Adapter/tree/main
试用时先下载第一个链接中的 control_openpose.safetensors 或 第二个链接中的 control_sd15_openpose.pth 文件

7. 模型

https://huggingface.co/models
https://civitai.com
可以网上去找推荐的一些模型,一般后缀名为 ckptptpthsafetensors ,有时也会附带 VAE(.vae.pt)或配置文件(.yaml)。

类型文件格式存放目录备注
check point.ckpt,.safetensors\models\Stable-diffusion文件较大
vae名字带有 vae 的\models\vae细节更好地恢复,特别是眼睛和文字
Textual Inversion*.pt\embeddings一般文件很小,额外的 tag
Lora*.pt\models\Lora调整模型,理解为风格化也可以
Hypernetworks.pt,.ckpt,*.safetensors\models\hypernetworks和 lora 工作方式相似,算法不同

这里可以学习一下模型的基本概念《解析不同种类的 Stable Diffusion 模型 Models,再也不用担心该用什么了

二、安装流程

1. 安装 Git

就正常安装,无问题。

2. 安装 Python

建议安装在非 program files、非 C 盘目录,以防出现目录权限问题。
注意安装时勾选 Add Python to PATH,这样可以在安装时自动加入 windows 环境变量 PATH 所需的 Python 路径。

3. 安装 Nvidia CUDA

正常安装,无问题。

4. 安装 stable-diffusion-webui

国内需要用到代理和镜像,请按照下面的步骤操作:

a) 编辑根目录下 launch.py 文件
将 https://github.com  替换为 https://ghproxy.com/https://github.com,即使用  Ghproxy 代理,加速国内 Git。
如图将代码中所有类似地址都改掉(注意:不仅仅是图中所展示的这些)。

b) 执行根目录下 webui.bat 文件
根目录下将生成 tmp 和 venv 目录。

c) 编辑 venv 目录下 pyvenv.cfg 文件
将 include-system-site-packages = false 改为 include-system-site-packages = true

d) 配置 python 库管理器 pip
方便起见,在 \venv\Scripts 下打开 cmd 后执行如下命令:

pip config set global.index-url https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/ # 镜像
pip freeze > requirements_versions.txt # 创建文件
pip install -r requirements_versions.txt # 执行此条命令前,请检查你的剩余磁盘空间
pip install xformer # 如果不执行此条命令,启动 Stable Diffusion 时可能会出现错误。xformer 还可以在后续使用中降低显卡占用。

xformer 会安装到 \venv\Lib\site-packages 中,安装失败可以用 pip install -U xformers 命试试。

e) 安装语言包
将文件 chinese-all-0306.jsonchinese-english-0306.json 放到目录 \localizations 目录中。
运行 webui 后进行配置,操作方法见下。

f) 安装扩展(可选)
将 sd-webui-controlnet 解压缩到 \extensions 目录中。
将 control_sd15_openpose.pth 文件复制到 /extensions/sd-webui-controlnet/models 目录中。
不同的扩展可能还需要安装对应的系统,比如 controlnet 要正常使用则还需要安装 ffmpeg 等。

g) 安装模型
下载的各种模型放在 \models\Stable-diffusion 目录中即可。

h) 再次执行根目录下 webui.bat 文件
用浏览器打开 webui.bat 所提供的网址即可运行。

其中提供了网址:http://127.0.0.1:7860

打开该网址后在 Settings -> User interface -> Localization (requires restart) 设置语言,在菜单中选择 chinese-all-0220(前提是已经在目录中放入了对应语言包,见上),点击 Apply Settings 确定,并且点击 Reload UI 重启界面后即可。

好了,现在可以开始使用了~~

三、问题及注意点

1. python 版本错误

错误

ERROR: Could not find a version that satisfies the requirement torch==1.13.1+cu117
ERROR: No matching distribution found for torch==1.13.1+cu117

这是由于 python 版本不对导致的(上面提过了,截止发稿时不能追求新版本),要用 python 3.10.* 版本。
解决来源:https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/issues/7166

2. pip版本错误

警告:

[notice] A new release of pip available: 22.3.1 -> 23.0.1
[notice] To update, run: D:\stable-diffusion-webui\venv\Scripts\python.exe -m pip install --upgrade pip

提示中已经给出了解决方案:
在 \venv\Scripts\ 目录中打开 cmd,执行

python.exe -m pip install --upgrade pip

3. 安装或执行停滞

如果在执行 webui.bat 进行包下载安装时或者生成图片时会卡很久都没反应,那么这时可以复制包名,进入 python 安装目录或 \venv\Scripts\ 目录中打开 cmd,执行

pip install 包名

也可以通过任务管理查看网络状态,如果网络在玩命下载,那么就等着吧~~

4. xFormers 安装不上

很多同学都反应 xformers 无法安装,可以用以下的方法试试:

  • 检查 Dreambooth 要求的 Python 版本:
    如果您的 Python 版本低于 3.6,请安装最新的 Python 版本,并重复尝试安装 xformers。

# 据此可以在终端中运行以下命令,以检查您的 Python 版本:
python --version
  • 安装依赖项:xformers 有许多依赖项,如果这些依赖项没有正确安装可能会导致升级失败。您可以尝试安装以下依赖项:

pip install numpy scipy torch torchaudio transformers
  • 清除 pip 缓存并重新安装:

# 清除 xformers 缓存:运行以下命令清除 xformers 缓存。
pip uninstall -y xformers
pip cache purge

# 更新 pip:确保您正在使用最新版本的 pip,可以运行以下命令更新 pip。
pip install --upgrade pip

# 安装 xformers:在清除了缓存并更新了 pip 之后,重新安装 xformers。
pip install xformers
  • 手动安装 xformers 指定版本
    如果上述步骤仍然无法解决问题,可尝试手动安装 Dreambooth 所需的 xformers 版本。在 Dreambooth 的文档中,可以找到 xformers 的版本要求。

pip install xformers==0.0.17.dev465
  • 使用 conda 环境
    如果您使用的是 conda 环境,请尝试在 conda 环境中安装 xformers。

# 创建 conda 环境
conda create --name myenv

# 激活 conda 环境并安装 xformers
conda activate myenv
pip install xformers
  • 网络问题
    如果已经配置好了代理,就不要考虑这个了。
    检查网络连接:请确保您的计算机与互联网连接,并且网络连接没有被防火墙或代理服务器阻止:

# 检查网络连接是否正常
ping google.com
  • 非必要
    你确定需要使用 xformers 么?如果不需要,可以在 webui-user.bat 中把 --xformers 去掉试试。

  • 其它
    如果上述方法还是无法解决问题,请尝试在 OpenAI 的论坛或者 Dreambooth 的 GitHub 页面上寻求更多帮助。-_-!

5. 其他安装问题

删除 /tmp 和 /venv 目录后重启 webui.bat 试试。

6. 硬件问题

一般显卡不达标,就会爆卡,解决办法就是编辑根目录下 webui-user.bat 文件,试一下修改参数 COMMANDLINE_ARGS 即可。

以下几个设置逐一测试看看哪个适合自己。

set COMMANDLINE_ARGS=--lowvram --precision full --no-half --skip-torch-cuda-test
set COMMANDLINE_ARGS=--lowvram --precision full --no-half
set COMMANDLINE_ARGS=--lowvram

本机显存 4G,使用最后一个配置方法,可以烧出 2048*1080 的图,前两种方法反而会在最后爆卡。

最后,预祝各位成功~~

dog drink~~ where is dog?

在这里插入图片描述

参考:
【AI 繪畫】Stable-Diffusion 通過骨架分析插件 ControlNet 來製作超有意境的圖片
Stable Diffusion 2.1 + WebUI 的安装与使用(极详细)
低配显卡想玩 Stable Diffusion?修改一个配置就行
整合包

转自 暂时先用这个名字 2 年前
4,663

页面错误!请稍后再试~

ThinkPHP V*.*.* { 十年磨一剑-为API开发设计的高性能框架 }

排查方法:查看 /runtime/log 中的 log 日志

xoyozo 3 年前
2,583

LigerShark.WebOptimizer.CoreBuildBundlerMinifier
特点

在运行时捆绑和缩小 CSS 和 JavaScript 文件

具有完整的服务器端和客户端缓存,以确保高性能

可禁用缩小

支持使用通配模式

标记帮助程序与缓存破坏

支持内联

支持 SCSS

将 CSS、JavaScript 或 HTML 文件捆绑到单个输出文件中

保存源文件会自动触发重新捆绑

支持通配模式

支持 CI 方案的 MSBuild 支持

缩小单个或捆绑的 CSS、JavaScript 和 HTML 文件

每种语言的缩小选项是可定制的

打开生成的文件时显示水印

任务运行程序资源管理器集成

命令行支持

快捷更新解决方案中所有捆绑包

禁止生成输出文件

转换为 Gulp

注入(Program.cs)

services.AddWebOptimizer();

app.UseWebOptimizer();


指定捆绑的项目在运行时自动缩小 css 和 js,也可以在 AddWebOptimizer 中自定义。默认情况下,生成的文件不会保存到磁盘,而是保存在缓存中。手动编辑 bundleconfig.json 文件来指定需要合并和缩小的文件
功能配置
{
  "webOptimizer": {
    // 确定是否应设置 HTTP 标头以及是否应支持条件 GET (304) 请求。在开发模式下禁用此功能可能会有所帮助。cache-control
    "enableCaching": true,
    // 确定是否用于缓存。在开发模式下禁用可能会有所帮助。IMemoryCache
    "enableMemoryCache": true,
    // 确定管道资产是否缓存到磁盘。这可以通过从磁盘加载 pipline 资产而不是重新执行管道来加快应用程序重新启动的速度。在开发模式下禁用可能会有所帮助。
    "enableDiskCache": true,
    // 设置资产将存储的目录 ifistrue。必须为读/写。enableDiskCache
    "cacheDirectory": "/var/temp/weboptimizercache",
    // 确定元素是否应指向捆绑路径或应为每个源文件创建引用。这在开发模式下禁用很有帮助。
    "enableTagHelperBundling": true,
    // 是一个绝对 URL,如果存在,它会自动为页面上的任何脚本、样式表或媒体文件添加前缀。注册标记帮助程序后,标记帮助程序会自动添加前缀。在此处查看如何注册标记帮助程序。
    "cdnUrl": "https://my-cdn.com/",
    // 确定捆绑包的源文件中没有内容时的行为,默认情况下,请求捆绑包时将引发 404 异常,设置为 true 以获取包含空内容的捆绑包。
    "allowEmptyBundle": false
  }
}


在 bundleconfig.json 捆绑时设置

[
  {
    "outputFileName": "output/bundle.css",
    "inputFiles": [
      "css/lib/**/*.css", // globbing patterns are supported
      "css/input/site.css"
    ],
    "minify": {
        "enabled": true,
        "commentMode": "all"
    }
  },
  {
    "outputFileName": "output/all.js",
    "inputFiles": [
      "js/*.js",
      "!js/ignore.js" // start with a ! to exclude files
    ]
  },
  {
    "outputFileName": "output/app.js",
    "inputFiles": [
      "input/main.js",
      "input/core/*.js" // all .js files in input/core/
    ]
  }
]


热重载(在开发模式中保存文件自动更新浏览器效果)
VS 安装扩展,方法:菜单 - 扩展 - 管理扩展 - 联机 搜索“Bundler & Minifier
其它资料
ASP.NET 官方文档


xoyozo 3 年前
3,069
[
  {
    "outputFileName": "wwwroot/js/Admin/Blog/List.js",
    "inputFiles": [
      "Areas/Admin/Views/Blog/List.cshtml.js"
    ]
  }
]

JS 源文件在视图目录,独立于 .cshtml 文件,又折叠于 .cshtml 文件。

输出目录在 wwwroot 中,若文件名不以“.min.js”结尾,那么会自动生成“.js”和“.min.js”两个文件,分别在开发模式和生产模式的视图中引用。

缺点:只更改 JS 内容,执行“生成解决方案”项目不会重新编译更新 wwwroot 中的 .js 和 .min.js 文件,这时使用“重新生成解决方案”可以解决这个问题。

xoyozo 3 年前
3,355

开发环境正常,发布到 IIS 报错

Could not load file or assembly 'Microsoft.EntityFrameworkCore.Relational, Version=6.0.x.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=adb9793829ddae60'. 系统找不到指定的文件。

尝试在 UI 层安装 Pomelo.EntityFrameworkCore.MySql 无果。

最终,在发布时文件发布选项中,去掉“启用 ReadyToRun 编译”就正常了。

当然这种情况不是在所有启用了 ReadyToRun 编译的项目中遇到,但该项目改为不启用 ReadyToRun 后恢复正常了,原因暂时未知。

xoyozo 3 年前
3,556